Configurando los infrarrojos mediante lirc de una Creative Sound Blaster Audigy 2 NX

Hoy, amigos, voy a publicar algo inacabado, para ver si entre los comentarios y el tiempo algún día consigo que funcione.

Se trata de poder manejar con los infrarrojos nuestro ordenador. Para ello necesitaremos las típicas tarjetas de televisión que llevan un receptor infrarrojos con su mando a distancia. Puede que existan más dispositivos, como en este caso, mi antigua y estropeada tarjeta de sonido.

La culpa de tener que realizar todas estas triquiñuelas la tiene Creative por no suministrar soporte a plataformas GNU/Linux. Todo se andará, por mis santos cojones, pero mientras…

El caso es que para que funcione hay que hacer que el kernel entienda de infrarrojos, configurar la aplicación que sabe que hacer con los aparatitos que manejan infrarrojos y por último adaptar los distintos programas que permiten ser manejados mediante infrarrojos.
Opcionalmente podremos crear nuestros propios programas o scripts para que pulsando un botón del mando nuestro ordenador actúe a nuestro antojo (para eso existen).

El meollo

El primer paso es configurar los módulos de infrarrojos para nuestro kernel linux en Debian.

Para configurar los módulos fácilmente necesitamos los paquetes

apt-get install lirc-modules-source modules-assistant build-essentials kernel-package

Ejecutando por ejemplo:

m-a auto-install lirc-modules-source

instalaremos un paquete con los drivers para que nuestro kernel maneje los infrarrojos.

El siguiente paso consistiría en copiar el archivo de configuración apropiado para nuestro receptor en el directorio de la aplicación/demonio que gestionará los dispositivos de infrarrojos:

root@masine:~$
cp -f /usr/share/doc/lirc/remotes/creative/lircd.conf.alsa_usb /etc/lirc/lircd.conf

Y aquí me quedé. No todo tiene un final.

Referencias:

Linux Infrarred Remote Control
Creative supported remote controls

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Cámaras de vídeo digitales.

Me vinó bien leer sobre [changlonet.com] Cámaras de Vídeo DV para pensar y orientarme sobre la cámara de vídeo que me compré hace poco hace ya… y que aun no le he sacado el jugo. Pero en los sucesivos meses, según termine por fin la carrera, las tornas cambiarán. Y es que tengo muchos vídeos por montar.

Tardé del orden de… … … varios meses hasta que me decidí a comprar mi cámara. Estuve reflexionando y documentándome sobre cuál podría ser la mejor opción. Tampoco tenía prisa, esa es otra.

La calidad de las cámaras de la misma gama termina siendo más o menos la misma. Todos los modelos tienen prestaciones parecidas, por lo que al final para decidirte tienes que optar por los detalles que tú realmente buscas.

Desde el punto de vista de la calidad de imagen daba igual que el soporte de grabación fuese cinta o disco duro o DVD. Los formatos de grabación eran siempre los mismos.
Las cámaras DVD las descarte de inicio por lo mismo que comentaba changlonet. Por otro lado, al igual que las cintas, no tienen toda la capacidad de duración que yo buscaba. Añadiendo a esto que ninguno de los dos soportes son rápidos para grabar y regrabar (carecen de mucha flexibilidad debido a su naturaleza por diseño).
Es más, los fabricantes que optaban por poner DVD a una cámara de vídeo me incitaban al desprestigio. Me llevaban a pensar que era sólo una decisión de marketing, como querer vender “lo último” y no lo más útil. Aunque para quien no quiera editar ni nada es la mejor opción.

Hoy en día las cámaras que graban a DVD son lo mismo que las DV. Un DVD y una cinta tienen una duración de grabación similar. Y yo quería más. Por lo tanto, se convirtió en mi objetivo que la cámara tuviese un disco duro.

Otro punto importante es la autonomía que te permite la cámara. La duración de la batería es importante. Ya se que se pueden, y al final se tienen que tener ya aviso, poner más baterías, pero con cuantas menos tengas que llevar encima, preocuparte por ellas y cargarlas, mejor.

Calidad de grabación aceptable quería decir: Buena sensibilidad y del orden de 1-2 megapíxeles (no son totalmente equivalentes a las cámaras de fotos) más un zoom óptico potente.
Tenía preferencia porque tuviese 3 CCD (pieza clave en la calidad de la imagen), pero esta característica eleva mucho el precio para su uso real final.

También estuve buscando alguna que permitiera además de todo usarla como webcam pero eso lo podía lograr gracias a un truquito que ya comentaré. El truco se basa en la utilización de una tarjeta de televisión o artilugio similar que permita entrada de vídeo tipo RCA o S-Video para tener una webcam con cualquier cámara de vídeo o de fotos. Las cámaras deben tener salida de televisión. Ya lo detallaré.

Al final compré el modelo JVC GZ-MG50E. Que a día de hoy ya no se vende (es que tardo mucho en publicar algunas cosas).

No recomiendo cámaras Sony, a pesar de que tienen calidad luego la joden siempre queriendo usar sus propios inventos y no cumplir estándares. En general no compro nada de Sony, su avaricia al hacer ese tipo de jugadas me lleva a recomendar a cualquiera nunca comprar Sony. Que si nuestra propia memoria, nuestro propio tipo cable de no se que, anda y que se queden con su propio cliente. ¿Por que se creen que triunfó la Playstation 1 y 2?¿Porque no se podía piratear, es decir, hacer cada uno lo que quisiera con el aparato? Va fan culo.

Por supuesto para la compra tenía la visión puesta en GNU/Linux, dónde he ido encontrando las cámaras más apropiadas y a la vez los programas más usados y más útiles.
Hoy por hoy creo que no domino muy bien el arte del montaje y la edición. Aún estoy intentando hacerme con ellos. Yo pensé que podría editar todo un vídeo del tirón, pero estoy viendo que lo voy a tener que hacer por escenas.
No os toméis a broma los programas para GNU/Linux de edición de vídeo, porque son para ámbito profesional. Como anécdota, algunos de ellos se utilizan en los estudios de Hollywood, que no se si sabréis usa casi exclusivamente GNU/Linux en la producción de películas.

Para completar os voy a indicar las páginas que me sirvieron para formar una opinión y los programas.

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Debian, Compiz, Beryl, XGL, AIGLX

A quienes no sois seguidores del mundo linuxero el título de esta entrada, lo se, os suena a lo de siempre. Ya está el cansino (oiga) con sus chismes de linuxero.
Bueno, pues sí. Pero es que mola. Incluso me conformo con que del título os acordéis de Debian.

Pero lo que quiero hacer notar es el concepto que al finalizar este año 2007 será común (más que ahora) en los escritorios linuxeros. Los efectos gráficos molones en los escritorios.
Los conocedores de Apple los disfrutaron, creo, los primeros.
Los últimos serán los esclavos del planeta Window$. Bueno, los valientes que se atrevan con Window$ Vi$ta. Valientes, sí, y adinerados, porque … bueno que lo prueben.
(Pssst, A los no window$eros, ¡¡menudo ostión se van a dar colegas!!)

Aclaración: Para mí ostión no lleva h, no le pega.


Beryl on Debian testing

Debian Compiz

La chicha

A continuación vais a leer los nombres y siglas que en el mundo linuxero están detrás de los escritorios con efectos.

Debian ya hace semanas que introdujo en sus repositorios los paquetes del proyecto Compiz y como parte del servidor gráfico xorg la versión con soporte AIGLX. Suficientes para empezar a manejar los nuevos escritorios con efectos de lo más curiosos.
También están trabajando en empaquetar Beryl (ahora mismo esperando que salte a la palestra), un hijo de Compiz (informáticamente hablando) que tiene vida propia. Beryl por el momento tiene más desarrollo y más masa de usuarios que su padre.
A nivel de usuario está mejor Beryl porque aporta más variedad de efectos y mejor presentación. A nivel de desarrollo están aún verdes pero madurando con rapidez.
Pero no os confundáis ni seáis confundidos, ya son proyectos distintos.

Para explicar los fundamentos de AIGLX y de XGL, a la wikipedia.
Yo me decanto por AIGLX, el tiempo decidirá cuál es el que más gusta. Se nota la influencia del sombrero rojo.

El pasado y el futuro

Algunos intentos anteriores fueron xcompmgr y transset. También yo los he probado, y, bueno, hace varios años resultaban sorprendentes. Ahora no tienen nada que hacer frente a todo el desarrollo que existe hacia los escritorios con unos magníficos gráficos gracias a OpenGL.

Mis conclusiones derivan en que estamos ante un paso más hacia los escritorios en 3 dimensiones.
Pero yo hablo de las 3 dimensiones guays, en las que hay sensación de profundidad… porque hay profundidad. Paso el de la profundidad que se alcanzará cuando las imágenes, la interacción con los ordenadores no sea a través de monitores planos.
En este paso esta el proyecto Looking Glass, que he probado y aunque de momento le falta madurez tiene una pinta excelente. Los que hayan visto la película Minority Report pueden comparar lo que recuerden de ella con los vídeos que hay en la web. Sólo tienen que imaginar las imágenes en el aire, lo demás esta todo.
También pueden probarlo ellos mismos con el LiveCD que proporcionan.

Referencias:

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Subversion Quick Reference

It’s really easy, there are many version control systems. Subversion has been widely adopted, not as wide as CVS, but.

Check out code from a remote web repository Explaination
svn co http://svn.collab.net/repos/svn/trunk subversion This command will check out a working copy of the subversion source code into a new subdirectory called subversion. Note, this is just an example, checking out the subversion source could take a while, so don’t do it. You would generally substitute the URL with the one you are trying to access, and change the working directory to something different.
svn checkout –username myuser –password …… On the majority of the commands you can set the –username parameter and the –pasword to help automate things, instead of being prompted for them. Once you create a local working copy, your client should really cache that information, however.
Basic Subversion Commands
svn update Run this in your project directory to get the latest changes from the source control server.
svn update -r 123 Run this in your project directory to update to the specific revision 123
svn stat OR svn st Run this in your project directory, gives you the status of all the files and directories. If it returns nothing, then you are in sync. M before a file means modified, and ? means the file is not in source control.
svn revert This will revert the changes that you have made to your working copy.
svn diff filename.cpp This will show the differences between filename.cpp and the working copy. This is most useful after running an svn stat and seeing that the file is modified. You can then run this command to see what the differences are.
svn revert filename.cpp This will revert all changes you have made to filename.cpp back to the copy in the repository.
svn revert -R * This will revert all changes you have made to the entire project back to the repository version.
svn -v list This will list the files in source control for the current workspace directory
svn -v list http://svn.collab.net/repos/svn/trunk This will list all files in source control at the particular subversion repository URL. Fairly useful if you want to see what the structure is before doing a checkout.
svn info Gives you info about the current working copy, including the URL of the repository it points to, and the last changed date/author.
svn commit -m “Adding new function” filename.cpp Commit the changes in filename.cpp, and give it a useful message. Using the messages is highly important down the road when you want to figure out what a particular change did. Make sure you use them.
svn commit -m “Adding lots of new functions” Use this function without the filename to commit all changes to all files. This is useful when you have a set of changes spanning multiple files. (common)
svn commit -F log-filename – - username USUARIO Commit all changes with a log prepared (about current committing changes). BE CAREFULL: subversion username and files owner must be the same. If not you can get a commit failed: (…) svn: Accces Denied
svn log OR svn log filename.cpp OR svn log –limit 5 http://svn.collab.net/repos/svn/trunk Use this function to take a look at the log messages. The first one is for the entire working copy, the last one shows just the last 5 log messages on a web repository.
svn add newfile.cpp Add a file or directory to version control. Note that you still have to commit to actually send the file to the source control server. You also can only use this command from within a working copy directory, meaning if you haven’t used source control on that directory you will need to import it first.
svn move filename.cpp newfilename.cpp Allows you to rename or move files within source control. You can either use filenames in your local repository, or you can even pass in two URL locations to have it be moved/renamed on the server side. This command is the same as doing a copy and then a delete.
svn copy MySource MyNewSource Allows you to copy a file or directory, either with local files, or on the repository using the URL syntax.
svn delete filename.cpp Deletes the filename from source control. Note that the filename will still exist in older revisions, but will be deleted from the current revision.
svn blame filename.cpp This is one of my favorite commands in subversion. This lists out the file, giving the revision and person who changed every single line in the file. Very useful
Import Code into Subversion
svn import -m “Importing the files” MySource http://svn.theserver.com/mysource Imports the directory MySource and all files contained within into the subversion server. The URL can be several levels deep or more. Note: once you import a source code directory, you should remove the directory and then checkout the directory so that you can have a proper working copy. Oh, and back up your files before you delete them. I don’t want any nasty emails about how you lost source code.
Commands for administrators Explaination
svnadmin create /svnroot/RepositoryName Creates a new repository at RepositoryName. If you are using the URL model for accessing your site, make sure that the location you create it at is accessible via your local web server.
svnadmin hotcopy /svnroot/reponame /backups/reponame Makes a “Hot Copy” of the repository, which means a copy of the repository that can be instantly reusable. This method seems to work pretty well for full backups.
svn copy -m “Making a new branch for that new feature” http://://svn.server.com/trunk http://svn.server.com/branches/johnnysbranch Make a branch copy of the trunk into a seperate branch. This should only be used by power users or people that know what they are doing.
svn copy -m “Tagging version 1.0″ http://svn.server.com/trunk http://svn.server.com/versions/version_1.0 Tag a version of the application. This uses the same copy command that the branching does, and it’s really the same underlying operation. Copying in subversion does not actually make a new copy of the file, it just tags the current version. Once changes are made, then the changes would be stored to the file seperately.

Original URL (I’m only archiving it): subversion-quick-reference

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Flash 9 en Debian con Pulseaudio y Esound

Este “parche”, diseñado por Revolution Linux, añade soporte para Esound y PulseAudio.

Con PulseAudio los vídeos en flash quedan sincronizados con el sonido. Con Esound a veces se perdía la sincronía.

Hay un paquete Debian ya preparado en http://pulseaudio.vdbonline.net/

Con la vuelta al desarrollo de adobe para linux con flash player 9 beta (hay paquete en Debian) y con este parche parece que el mundo GNU/Linux queda algo menos lejos de la multitud de páginas web que hoy en día siguen usando flash.

Mientras llega la solución libre gnash, se puede ir tirando.

Ya no es versión Beta, hoy hay versión final de Flash 9 para GNU/Linux.

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Anjuta DevStudio 2.1.0 (beta) 'The Wind'

El sábado 14 Anjuta DevStudio 2.1.0 (versión beta)– The Wind fue liberado.

Anjuta es uno de los mejores y más completos entornos de desarrollo hecho en GTK/GNOME para GTK/GNOME. Para plataformas GNU/Linux.

The Breeze, The Wind until The Storm.

Instalar las librerias gdl >= 0.7.0 bajo /opt desde el cvs (o svn, recomendado tras el cambio de repositorio ) de gnome.
ACTUALIZADO 2007-01-30 : La versión de gdl 0.7.0 y 0.7.1 están disponibles en el ftp.
ACTUALIZADO 2007-03-12 : La versión de gdl 0.7.2 está ya disponible en Debian como paquete libgdl-*. Ya no hay que hacer el export!!

user@einstein:~/src/cvs/anjuta $ export PKG_CONFIG_PATH=/opt/lib/pkgconfig:/lib/pkgconfig:/usr/lib/pkgconfig:/usr/local/lib/pkgconfig
user@einstein:~/src/cvs/anjuta $ ./configure –prefix=/opt
user@einstein:~/src/cvs/anjuta $ make
user@einstein:~/src/cvs/anjuta $ su
root@einstein:~/src/cvs/anjuta $ make install

Instalar gnome-build >= 0.1.4 bajo /opt desde el ftp de GNOME

En Debian el paquete se llama libgbf-* y van por la versión 0.1.3
ACTUALIZADO 2007-03-12 : La versión actual es la 0.1.5

user@einstein:~/src/cvs/gnome-build $ ./configure –prefix=/opt
user@einstein:~/src/cvs/gnome-build $ make
user@einstein:~/src/cvs/gnome-build $ su
root@einstein:~/src/cvs/gnome-build $ make install

Referencias:

Extra: Para hacer pinitos con gentoo

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Vaciar la cache de miniaturas (thumbnails) de nautilus

El navegador de ficheros nautilus muestra miniaturas de imágenes, vídeos, archivos pdf, etc mientras navegas por los directorios.
Nautilus guarda una copia de esas miniaturas para acelerar posteriores accesos a esos directorios con los contenidos ya mencionados. Esas miniaturas se guardan en el directorio ~/.thumbnails .
Todo eso se supone que ya lo sabías.
Con el tiempo, las miniaturas se acumulan. A pesar de que borres un fichero, su miniatura asociada permanece. Hacer una limpieza de estas miniaturas puede recuperar bastantes megas de disco duro ocupados. Se pueden recuperar desde varios megas hasta cientos.

Para realizar estas tareas de limpieza se puede usar el comando find de una forma ciertamente avanzada.
En concreto, con los atributos que se ejecuta en la siguiente línea, se pueden borrar las miniaturas que no hayan sido visualizadas los últimos X días.
El riesgo de ejecutar este comando es nulo, puesto que si borramos alguna miniatura que no deberíamos nautilus se encargaría de volver a crearla de nuevo la próxima vez que accediésemos al fichero.

$ find ~/.thumbnails -type f -atime +7 -exec rm {} \;

Se puede poner el código anterior en una tarea de cron, por ejemplo.

También hay quien prefiere tener un alias para bash.

alias limpiarminiauras='find ~/.thumbnails -type f -atime +7
-exec rm {} \;
(limpiarminiaturas es un nombre tomado como ejemplo)

Así bastará con teclear limpiarminiauras en el terminal con bash.
Para hacer un alias permanente hay que editar .bashrc y .bash_aliases.
Primero crear .bash_aliases, si no lo tienes ya creado. Añade los alias dentro del fichero, recordemos que uno por línea.
Posteriormente edita el .bashrc y busca las siguientes líneas:
#if [ -f ~/.bash_aliases ]; then
# . ~/.bash_aliases
#fi
las almohadillas son comentarios (#), si están comentadas esas líneas descoméntalas.

Para que los cambios surjan efecto habrás de reiniciar bash.

Referencias y enlaces:

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El por qué del fuera de servicio de la página.

El gráfico representa la carga de mi servidor (en el que tengo albergada la página).

Como se puede concluir al ver el gráfico, desde el jueves hasta el lunes Iberdrola me ha tenido sin conexión a la Internet. La carga es mínima porque el servidor se toca las pelotillas. Los valores el martes son muy altos porque con el parón actualicé alguna cosilla de php y me dejé sin funcionar el eaccelerator.
Luego, entre el lunes y el martes la culpa ha sido mía. Extrañamente no llegaban peticiones a la página por culpa de algún cabo suelto con el cortafuegos.

El jueves se fue la luz, durante al menos una hora y seguramente que la avería, que llegó poco después de recuperar la electricidad, estuviera relacionada con el corte de conexión.

Me hubiera gustado que me diesen una explicación de lo ocurrido. A todos nos gusta saber y estar informados.
Aunque, lo que me molesta, es que sé que el fin de semana no ha trabajado nadie en la reparación y a mí Iberdrola me cobra lo mismo por todos los días del mes. Pero que se le va a hacer, no todo es perfecto, mientras no se repita…

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