Conectar el wiimote a GNU/Linux Debian
La consola elegida por mi como ganadora de la generación actual ha sido la nintendo wii.
Llevo un par de días con ella y es una buena inversión. Una forma distinta de jugar.
El caso es que como durante el tiempo que llevaba la wii en el mercado ya había leído sobre la posibilidad de conectar el mando al ordenador y así usarlo como dispositivo de entrada (como un ratón vamos). Se puede hacer, rapidísimamente además.
Basta con tener los elementos adecuados y con teclear un par de comandos para que todo funcione.
Elementos hardware:
- mando de la nintendo wii o wiimote
- receptor bluetooth
Elementos software en Debian:
- libwiimote0 - library to interface with the wiimote
- libwiimote0-dev - library to interface with the wiimote — development
- wmgui - GUI interface to the wiimote
- wminput - Userspace driver for the wiimote
Basta con pulsar los botones 1 + 2 del mando para que éste se ponga en modo búsqueda/sincronización. Los leds azules parpadearán.
Luego con ejecutar wmgui o wminput (este como root, aunque se puede configurar para cualquier usuario) se puede probar el invento.
De momento con las pruebas que yo he hecho en cinco minutos puedo decir que el movimiento del puntero es un poco lento y no del todo correcto. Será cuestión de tiempo que se perfeccione el algoritmo que interpreta el movimiento del mando.
He de terminar comentando que actualmente el driver para el wiimote se ha desarrollado como una parte de la adaptación de GNU/Linux a la consola nintendo wii.
Referencias:
WiiLi, a GNU/Linux port for the Nintendo Wii.
Etiquetas: debian, gnu, Informática, Juegos, linux, Ocio-Cultura
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