Cómo comenzar con IPv6
Pues trasteando trasteando, me decidí hace tiempo a intentar usar IPv6 (IP versión 6), para los que sepáis algo de redes sabéis que es el “sucesor” de IPv4, o también conocido como IP a secas.
Como informático, necesitaba probarlo, saber cómo afectará.
De momento sólo lo he probado con la navegación, en las pocas páginas que conozco que dispongan de una versión web corriendo sobre IPv6.
Entre ellas http://www.ipv6.elmundo.es/elmundo ó http://www.kame.net
No he notado gran diferencia, cómo es lógico por parte de un ser humano.
En debian todo esto es lo que hay que hacer para empezar a funcionar:
$ apt-get install tspc $ ping6 -c 5 www.kame.net
Si funciona el ping todo esta ya listo. :thumbup_tb:
Para comparar con los tiempos de respuesta, unos en versión 6 otros en versión 4
$ping6 -c 5 www.kame.net PING www.kame.net(orange.kame.net) 56 data bytes 64 bytes from orange.kame.net: icmp_seq=1 ttl=54 time=354 ms 64 bytes from orange.kame.net: icmp_seq=2 ttl=54 time=359 ms 64 bytes from orange.kame.net: icmp_seq=3 ttl=54 time=397 ms 64 bytes from orange.kame.net: icmp_seq=4 ttl=54 time=364 ms 64 bytes from orange.kame.net: icmp_seq=5 ttl=54 time=383 ms — www.kame.net ping statistics — 5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 3999ms rtt min/avg/max/mdev = 354.819/372.038/397.985/16.271 ms
$ping -c 5 www.kame.net PING www.kame.net (203.178.141.194) 56(84) bytes of data. 64 bytes from orange.kame.net (203.178.141.194): icmp_seq=1 ttl=45 time=377 ms 64 bytes from orange.kame.net (203.178.141.194): icmp_seq=2 ttl=45 time=375 ms 64 bytes from orange.kame.net (203.178.141.194): icmp_seq=3 ttl=45 time=374 ms 64 bytes from orange.kame.net (203.178.141.194): icmp_seq=4 ttl=45 time=369 ms 64 bytes from orange.kame.net (203.178.141.194): icmp_seq=5 ttl=45 time=378 ms — www.kame.net ping statistics — 5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4000ms rtt min/avg/max/mdev = 369.451/375.291/378.923/3.283 ms
Gracias a la gente de las listas de Debian IPv6 que me han aconsejado.
Etiquetas: debian, gnu, Informática, Internet, linux, profesional¿Cuánto cuesta desarrollar GNU/linux?
Pues durante mi divagación por algunos de los top 20 del blog de Ian Murdock, fundador del proyecto debian., dentro de la entrada sobre Ubuntu vs. Debian, reprise encontré algo bastante interesante.
Es un Artículo en inglés del año 2001/2002 con una estimación del coste de desarrollo de GNU/linux.
Aunque es algo antigua, y estará basada en datos aún más antiguos (si leo algo hoy, publicado ayer, la fase de documentación habrá sido anterior a ayer, ¿no?), me parece que viene bien para saber datos, como cuál es por ejemplo el número de desarrolladores que se puede estimar tiene GNU/linux, o comparativas del número de líneas de código de Sistemas Operativos como Windows, Solaris…
La estimación del coste del “proyecto” de una distribución Red Hat 7.1 es de 1 BILLÓN de dólares americanos, del año 2000, cuando el euro estaba por debajo del dólar. Para ello se basa en el método COCOMO para cálculo de costes (no se nada de él), y los calculos los realiza a partir de 8000 desarrolladores al año y sus 30 millones de líneas de cógido.
Entusiastas del proyecto Debian.
Saturday, August 16th, 2003
Ten years ago, I posted a message announcing a new LINUX project:
From: Ian A Murdock (imurdock@shell.portal.com)
Date: August 16, 1993 6:09:59 PST
Newsgroups: comp.os.linux.development
Subject: New release under development; suggestions requested
Fellow Linuxers,This is just to announce the imminent completion of a brand-new LINUX release, which I’m calling the Debian LINUX Release. This is a release that I have put together basically from scratch; in other words, I didn’t simply make some changes to SLS and call it a new release. I was inspired to put together this release after running SLS and generally being dissatisfied with much of it, and after much altering of SLS I decided that it would be easier to start from scratch. The base system is now virtually complete (though I’m still looking around to make sure that I grabbed the most recent sources for everything), and I’d like to get some feedback before I add the “fancy” stuff.
Esto es lo que encontré en esas divagaciones por la web, tras ver la cantidad de distribuciones de GNU/linux que existen hoy en día, dí con la distribución en la que trabaja el fundador de debian hoy en día.
blog de Ian Murdock, fundador del proyecto debian.
Las Garantías
Toda la información en barrapunto en un hilo en el que se habla sobre las pegatinas que preservan la garantía de los ordenadores
Garantías:
Por favor: leed la ley de garantías y sacan vuestras propias conclusiones. Es lamentable la desinformación interesada por parte de las agencias de consumo y de los garantes.
http://www.ceaccu.org/ley_garantias_bienes_consumo .htm
http://www.consumo-inc.es/home/home.htm
Etiquetas: Informática, Música-Radio, Ocio-Cultura, profesional, TV Videos PelículasEstuve años trabajando en “Carretour”, y desde hace casi 4 en “Peta markt”, en la sección de informática, y he aquí lo legal:
-Lo legal es que la garantía cubra con o sin “sello”, que es el nombre de la pegata.
-El comercio de debe comprometer al arreglo o cambio de pieza o piezas defectuosas o a alguna otra compensación que cubra el gasto en el que se incurre por la pérdida de lo comprado. Todo el proceso se debe hacer en la mínima cantidad de tiempo posible.
He aquí lo que nos dicen que digamos:
-Nosotros no nos hacemos responsables porque el distribuidor no se hace responsable. No sabemos si el material ha sido utilizado o manipulado de mala manera.
La lógica cae por su propio peso: cuando te compras un coche tienes garantia de n años, lleves al taller que lo lleves.
Eso si, si luego demuestran que es por mal uso, entonces si que corres con TODOS los gastos.
Si en UNA GRAN SUPERFICIE te intentan dar el palo, nada mejor que una hoja de reclamaciones, sin gritos ni nada. Simplemente di que te la den.
Y llamas a un agente de la policia para que firme como testigo. Está obligado a ir. Hecho esto, y con una oportuna copia de la reclamación en la radio local, todo hecho.
La reclamación es gratis, tarda meses en resolverse y no tiene costes, pues están sometidos a juntas de arbitraje.
Si la GRAN SUPERFICIE pierde (fijo), tiene que devolverte el PC en perfecto estado, indemnizarte, y pagarte todos los costes (ciber, comprar otro PC mientras tanto, llamadas de tlf, etc) mas los intereses correspondientes.
Que sepais que una gran superficie jamás dejará que pase esto. Cuando pidas la hoja de reclamación, te devuelven la pasta.
Eso si, intentad que en “atención al cliente” pierdan todo el tiempo posible, intentando que te razonen con calma, una y otra vez, porqué lo dicen si es ilegal.
Pide hablar con el responsable y demás, mas tiempo perdido.
Al final siempre te acaban dando la razón.
Y no muestres dudas, lo olemos.
Y date cuenta que los que estamos allí no ganamos mas por que no lo devuelvas, así que la mala leche al jefe, que para eso le pagan.
En una tienda pequeña el proceso es el mismo, pero es mas probable que se llegue al juicio.
LAs CLAVES: SE PESADO, EDUCADO, NO DUDES, Y QUE EL POLI FIRME LA RECLAMACIÓN, EN LA QUE TIENE QUE CONSTAR QUE EL LOCAL INCUMPLE LA LEGALIDAD AL NO OFRECERTE ALTERNATIVAS. EL POLICIA, QUE FIRME COMO TESTIGO DE TODO ESTO. E INCLUYE SIEMPRE EN LA RECLAMACIÓN EL NOMBRE DE QUIEN TE ATIENDE, Y HAZSELO SABER. ANTES ESTA ALTERNATIVA LLAMARÁ SIEMPRE AL JEFE.
(Ya verás como a partir de ahora me dan el cambio de sección que llevo pidiendo 1 año)
Códigos HTML y ASCII
Esto sirve de guía de referencia en cualquier momento en que se programe usando el lenguaje HTML.
A mí me es útil para saber algun código para acentos y carácteres no alfabéticos.
Página original:
Códigos en HTML
Códigos ASCII
Referencia local, sin publicidad ni cosas raras:
Códigos en HTML
Códigos ASCII
Estos son los resultados para ...
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